Wir befinden uns gerade in der Entwicklung unseres ersten Games. Im DevLog kannst du den aktuellen Stand erfahren, wenn du es eilig hast hier die Stichpunkte:
Cozy, Landwirtschafts- und Lebenssimulation.
Was macht dieses Spiel besonders?
Es wird von einer Landwirtin entwickelt, die die Komplexität dieses Berufes vermitteln möchte, dir vor dem Hofrundgang aber eine kuschelige Decke überwirft und einen Kakao in die Hand drückt.
Als, Gummistiefel an und los!
Hier erhältst du aktuelle Informationen über die Entwicklung des Spiels und meine persönlichen "Learnings".
Log 002 - 27.09.2024 - Erste 3D Modelle und schlechte Skalierbarkeit
Meine derzeitige Herangehensweise ist die modulare Entwicklung, heißt ich Teile das Spiel in verschiedene Themenbereiche ein und erstelle die jeweiligen 3D-Modelle und den Code. Später füge ich die Module dann aneinander und zack! Das Spiel ist fertig.
Das Test-3D Set "Kälberstall", zum Beispiel, wurde heute modelliert.
Als die Dateien in die Engine eingefügt wurden und das Skript für das Aufnehmen und Ablegen von Gegenständen angepasst werden sollte, ist mir bedauerlicherweise mein ineffektiver Code aufgefallen. Meine Objekte sind zu hart referenziere und dadurch ist eine Skalierbarkeit nicht gegeben. Ich verwende quasi nur BPIs zur Kommunikation unter den Skripten, bzw Actors, natürlich kann ich für jeden Actor eine entsprechende Funktion hinzufügen aber gibt es da keinen besseren Weg?
Um das herauszufinden und mehr über effektivere Programmierung zu lernen, habe ich mir das Buch "Game Programming Patterns" von Robert Nystrom zugelegt.
Ich gehe jetzt erstmal lesen...
Du möchtest mehr über den Entwicklungsstand des Spiels wissen?
Von der Landwirtschaft in die Spieleentwicklung
Ohne Erfahrung im Bereich Videospielentwicklung wurde das Abendteuer "Start-Up" gewagt. Im Dezember 2023 wurde Arctic Tern Gamestudio gegründet und seither werden Wissen und Fähigkeiten nach dem Prinzip "Learning-by-doing" erlangt.
Vor allem die Vision und die Motivation waren und sind treibende Kräfte hinter ATG.
Nach fast einem Jahr ist der Punkt erreicht an dem das erste Projekt ernsthaft begonnen werden kann.
Was Arctic Tern Gamestudio ausmacht und wofür wir stehen.
Das langfristige Ziel ist die Entwicklung von Videospielen, die Ihren Fokus auf Storytelling und Entscheidungsfreiheit legen.
Kurzfristig wollen wir zuerst einmal unser Spiel veröffentlichen und euch damit ein paar schöne Spielstunden bereiten.
Erlebnisse schaffen, die noch Jahre später in Erinnerung bleiben.
Unser Leitspruch "Der Prozess ist genauso wichtig wie das Resultat" legt die Hand über unser Handeln.
Was zählt ein Videospiel Release, wenn der Weg voller Überstunden ist?
Unsere Politik basiert auf den drei Werten
- Loyalität
- Verantwortung und
- Gemeinschaft
diese Werte wahren wir im Team, in der Community und in unserem unternehmerischen Handeln.
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